Design für das Corporate Research von Bosch
Als Werkstudent durfte ich zwei Jahre lang die Forschungs und Vorausentwicklungsabteilung von Bosch in Hildesheim in Puncto Design betreuen. In der Zeit sind neben 3-D animierten Filmen, die Forschungskonzepte erklären, auch zahlreiche Grafiken, Logos und User Interfaces entstanden.
UI Entwicklung für Testfahrzeuge
Zuerst untersuchte ich welche Meldungen die kritischsten sind und wo diese am sichersten platziert werden können. Die Randbereiche in welchen bei unterschiedlichen Körperhaltungen und Größen das Lenkrad evtl. zu einer Verdeckung von Informationen führen könnte füllte ich mit den eher weniger kritischen Informationen. Zentrale Informationen rückten in die Mitte des oberen Ausschnitts des Lenkrads.
Im automatischen Fahrmodus designte ich die UI unter der Annahme, dass Passagiere gerne wissen wollen, ob das Auto auch wirklich die gesamte Umgebung erfasst und platzierte in diesem Sinne eine stilisierte 3-D Ansicht der Umgebung in die Mitte des Displays. Dies soll die Insassen beruhigen und u.A. zeigen was das Fahrzeug als nächstes machen wird.





Die User Interface ist umgesetzt und wird bis heute in den Testfahrzeugen verwendet.
3-D Filme und Animationen
Ein wesentlicher Bestandteil meiner Tätigkeit bestand in der Erstellung von 3-D animierten Filmen zur Erklärung und Kommunikation (Intern/Extern) von Gegenständen der Forschung. Hier sehen sie einige Ausschnitte aus diesen Filmen die sowohl 3-D Elemente als auch 2-D Motion Graphics enthalten.
2-D / 3-D Grafikdesign
Auch die Erstellung von Grafiken mit 3-D Inhalten, Folien und Logos war Teil meiner Aufgaben in der Abteilung.